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Gestionar y propiciar la cultura del diseño
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Perfil: Estampida Diseño, de los inicios al futuro

| 20.5.09
Estampida Diseño mira la luz en el año 2007, fruto de la unión de tres diseñadores: Ana María Arroyo, Christian Monsch y Francisco Pérez, los mismos que poseen visiones y filosofías similares.
Hacer lo que les gusta y mostrárselo a la gente es la principal idea para desarrollar una marca independiente con propuestas nuevas, experimentando con expresiones graficas y complementándolas con corrientes urbanas de todas partes.

Los diseñadores hablan sobre sus productos
Al inicio cuando Estampida sólo era una idea queríamos incursionar en el mercado de las camisetas y experimentando para ver como resultaban las cosas y al mismo tiempo ver como la gente iba a reaccionar con nuestra propuesta. Luego nos decidimos y dedicamos nuestros esfuerzos a una cartera mas amplia de productos que van desde correas, cojines, camisetas, monederos y de esta manera darnos a conocer de manera mas amplia y así consolidarnos como una marca que se dedique no solo al diseño de camisetas sino mas bien al diseño de accesorios.

El resultado de nuestra primera colección fue muy bueno, tuvimos una buena acogida en Quito y esto nos permitió participar en ‘Quito Siente Urbano’, que era un evento destinado a conocer nuevos diseñadores que se dedican a la producción de ropa y accesorios, experiencia muy enriquecedora para nosotros ya que a más de conocer las muchas propuestas que se vienen haciendo desde hace algunos años en nuestro entorno, también nos sirvió como plataforma para que la gente nos vea y tome en cuenta la idea que en Ecuador se pueden hacer cosas diferentes, de un alto nivel productivo y demostrar que se pueden manejar volúmenes bajos de productos sin que estos sean producidos de manera artesanal.

Después de esto decidimos sacar la segunda colección incorporando más soportes así tuvimos morrales, carteras, bolsos y a la vez eliminando artículos que no tuvieron una alta rotación o que eran muy complejos en su etapa de producción, lastimosamente porque la industria nacional tiene un nivel alto de desarrollo y muchas veces no hay los insumos necesarios para la confección. Ésta colección nos sirvió para ampliarnos como marca y la acogida esta vez también fue muy buena, tanto que, fue incluso mejor de lo que nos imaginamos. En diciembre del año pasado sacamos la tercera colección con nuevas propuestas ya que desde el inicio de Estampida nuestra idea siempre fue el de renovar constantemente nuestras propuestas de diseños.

La actualidad

En este punto otras empresas no relacionadas directamente con el diseño se vieron interesadas por los productos que estábamos desarrollando y transformando nuestro producto como una oportunidad de promoción innovadora, ampliamos nuestra idea inicial y decidimos ofrecer el servicio de diseño y producción de accesorios a empresas.

La marca esta dirigida a gente entre los 25-30 años que estén interesados en nuevas expresiones culturales

EVENTOS
12-2007- Quito Siente urbano
13-2008- Moda Urbana (El aguijón)
20-2008- Moda Urbana (el Ananké)

Si necesitan más información de los objetos lo pueden hacer desde el siguiente e-mail.
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SorryZorrito -diseño desde Costa Rica-

| 31.3.09
Una tarde mientras navegaba en la web, encontré información muy interesante desde un portal de Costa Rica, SorryZorrito es el nombre del mismo. Como es obvio, pasé un montón de tiempo revisando sus artículos y las iniciativas que sus editores plantean. No pasó mucho tiempo y ya estaba estableciendo el contacto por correo electrónico con uno de sus editores: Manuel Al-Ghassani

Me voy a permitir tomar partes de las conversaciones que hemos tenido y partes de su FAQ para hacer una introducción al sitio:

¿SorryZorrito?
Es una página independiente de diseño que se hace desde Costa Rica. Es un espacio para compartir información sobre cosas relacionadas al diseño (sea industrial, gráfico, arquitectura, modas, interactivo, web, etc.) y campos afines (como la animación, fotografía, ilustración, producción audiovisual y otros). También es un sitio donde se pueden dar a conocer propuestas de diseño de Costa Rica.

Inicios del portal
Empezamos con la idea hace casi un año entre 3 compañeros porque hacía falta una página sobre diseño de Costa Rica. También hacía falta un lugar donde se pudiera colaborar y reunir información, porque, bueno, como ya sabes, en Internet está todo pero hay que saber encontrarlo. Nosotros somos estudiantes de Diseño Industrial en el Instituto Tecnológico de Costa Rica Ahí también sentimos que había mucha información de la que todos podríamos aprender pero tiene que pasar por un filtro que son los profesores, sentimos que había que abrir un espacio para que la gente pudiera compartir, buscar conocimiento de diseño y discutirlo.

Estuvimos hablando un poco del asunto entre varios compañeros pero después de varias semanas no había pasado nada, entonces monté el blog y le puse Sorry Zorrito (en ese momento ni el nombre ni el diseño eran definitivos). A partir de ahí hubo un par de actividades que nos permitieron darnos a conocer. Simplemente escribimos de cosas que nos gustan, tratamos de compartir información que nos parece buena para todos, difundir un poco el trabajo de otra gente y ahí se ha ido haciendo el nombre y el público nuestro. Ya llevamos 6 1/2 meses y vamos fuerte para adelante.

Diseño Latinoamericano
Pues a largo plazo queremos influir en la escena de diseño al menos en nuestro país. Esa también ha sido nuestra intención desde el principio. No puedo hablar mucho sobre otros países de América Latina (aunque nos gustaría mucho establecer relaciones) pero te comento sobre Costa Rica:

Aquí hay muchas oportunidades para el diseño porque no se ha desarrollado mucho en ese sentido. Hasta hace pocos años solo existía una universidad que tenía la carrera de Diseño Industrial (la nuestra) y la industria no tiene la capacidad de abrirse tanto como en otros países, por eso les toca a los diseñadores hacerse campo solos. El diseño gráfico y la arquitectura siempre han tenido un buen lugar pero son pocas las iniciativas independientes o que buscan romper esquemas, simplemente es un buen negocio hasta donde se puede.

Desde hace unos cuantos años para acá hemos visto como bastante gente se ha lanzado con sus proyectos, están la gente de PEZ, Sacarina POP, Revista Colectiva y muchos otros que han tenido éxito y también están consolidándose como parte de una "ola de diseño". La producción audiovisual va por el mismo camino y sentimos que el pronóstico es bueno pero hace falta mucho todavía. Falta sobre todo unión, organización e ideas. Nosotros esperamos aportar algo en este sentido. Nos interesa que la gente vea viable el embarcarse en un proyecto y por el otro lado, que el público en general sienta que todos estos productos (y como producto no solo me refiero a diseño industrial, sino todo producto de diseño) son legítimos, de calidad y aportan algo.

Desde acá les mandamos un saludo al equipo:
Manuel Al-Ghassani, José Pablo Díaz, Silvia Marchena, Margarita Piza, Diego Solís, Gisella Castro, Gretchen Hütt, Lucía Vega, Diegox, Joselyn Walsh, Jean Paul Garnier, Rodolfo Rodríguez, David De Faria, Magaly Centeno, Karl Hutt y Alexánder Chan.
A todos ellos mucha suerte para su proyecto. No me queda más que recomendar que visiten SorryZorrito. En especial éste artículo con el cual estoy encantado:

Diseño Social: ‘El diseño social se puede definir desde distintos puntos de vista. A veces se trata de una noción humanitaria que guía la práctica profesional, en otros casos se hace referencia a que el diseño es una herramienta de cambio (para bien o para mal).’
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Habitáculo Sustentable (2)

| 16.7.07
Definición del sistema general de diseño

Dignifica al hábitat con calidad para la vida, por costos y sistemas de adquisición, elimina los controles, políticos y económicos; Nuevo concepto de vivienda temporal, móvil, desarmable, transportable, que desliga la propiedad del suelo, e infraestructura base, responde a la movilidad poblacional; Preestablece la igualdad y equidad al incorporar todos los elementos básicos para una vida dignificante.




Los índices de afectación ambiental de los procesos de fabricación son manejadas por la industria, el diseño de la estructura posibilita la utilización de materiales alternos condicionados a normas ambiéntales específicas; y, con el mantenimiento y sustitución de piezas, se alarga la vida útil.


Por ser industrializado, el costo oscilaría entre los mil dólares por unidad, con todo el equipamiento, sanitario y mobiliario; e, instalaciones eléctricas y sanitarias. Por adquirirse por piezas, está fuera de los sistemas de financiamiento crediticio bancario tipo para vivienda. Por ser temporal no requiere de propiedad del suelo (costo agregado), ni de obras de urbanización clásicas, rompe con el sistema de la renta y plusvalía del suelo urbano

La calidad de la propuesta está en el diseño, que irrumpe en la arquitectura reconceptualizando el espacio habitable como un producto industrial, única salida a la crisis de vivienda mundial. Los cánones estéticos están dentro de los rangos de los objetos industriales, a los que la propuesta agrega, la opción de autodeterminación del resultado final, por flexibilidad en las opciones de configuración, para que respondan a valores culturales de los usuarios finales


Descriptores del Sistema

Estructura

Es una estructura espacial, basada en elementos lineales y nodos tipo, permite un crecimiento longitudinal por agregación. Estructura de bajo costo y alta rentabilidad. Se sustenta sobre elementos elevados del piso para evitar contacto directo con suelos húmedos, pantanosos y evitar invasiones de plagas de insectos u otros, se aísla térmica, acústica y físicamente, puede armar una familia en un día. Tiene volumen embalado estimado de 3.75m3







La doble cubierta esta diseñada en materiales textiles de alta resistencia y aislamiento térmico, una alternativa opcional es un sistema inflable, el acceso cuenta con una grada que se desliza y se transforma en rampa para discapacitados.

Infraestructura

El consumo de agua se economiza en un 80% global per cápita, por reducción de caudal, se diseña un sistema de succión y presión, el inodoro evacua por aspersión a presión, para este uso se reutiliza el agua gris (se reduce el consumo de 6 litros de agua potable a 1 litro de agua reciclada). Para la ducha se usa el mismo principio de aspersión y el agua pasa por el calentador solar. Las aguas grises provenientes de la ducha y lavamanos, son reutilizadas para la evacuación del inodoro.


Para el tratamiento de aguas negras se diseña un sistema de descomposición orgánica, los lodos se precipitan en recipientes biodegradables para ser enterrados y las aguas tratadas son enviadas al suelo con un sistema de absorción.


La propuesta parte por considerar una mayor eficiencia al proponer diseños de uso múltiple, como es el caso del recipiente cóncavo para base de cocina, lavaplatos y lavamanos, al cual se adapta un exprimidor de ropa.

El sistema eléctrico está diseñado para 12v, incorpora paneles fotovoltaicos, acumuladores y transformador (alterna-continua), hace masa un polo, se utilizan todos los circuitos y sistemas tipo automotor, luminarias, tomas, equipos de sonido y TV, reduce el consumo en más del 75%

Equipamiento


Los muebles para el espacio social son tipo sofá cama (dos), que se complementan con una litera plegable.




El sistema diseñado para los estantes guarda ropas, alimentos y otros enseres, son tipo (pieza única), que permite acoplarse horizontal y verticalmente, con un sistema variable de ajuste a la estructura.


La mesa del comedor es plegable y puede ser utilizada en tres posiciones diferentes.
La grada de acceso tiene un sistema que le permite transformarse en rampa para discapacitados.



El equipamiento de, cocina, camas, sillones, sillas, comedor, roperos, sanitario, ducha, lavaplatos, lavandería, lavamanos y sistema de almacenamiento de alimentos, antena parabólica y pantalla de TV, todos son plegables, permiten una doble posición, en uso o empaquetado, los mecanismos son básicos y de fácil uso y acople.

Habitáculo Sustentable

Ficha del Proyecto:

Responsable:

MDI Ángel L. Jácome

Estudiantes:

  • Esteban Astudillo
  • Santiago Gavilanes
  • Ricardo Molina
  • Germán Navarrete
  • Gabriela Rodríguez
Información sobre el proyecto:
Casilla Postal 1717651
Quito – Ecuador
E-mail: mailto:jame@uio.satnet.net
Teléfonos: 593 (2) 2246472
593 (2) 3330086
593 (9) 6103428


Escrito por:
Angel Jácome

Imágenes:

Equipo de Diseño Habitáculo sustentable

Enlaces:

* Este proyecto participó en el Concurso Holcim Awards para proyectos de construcción sostenibles.


* Este es el segundo de 2 artículos publicados en Prototipo sobre este tema.


Proyectos Destacados es una sección de Prototipo para la difusión de proyectos de diseño realizados en el Ecuador. Si usted desea promocionar su proyecto, contáctese con nosotros.

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Habitáculo Sustentable (1)

| 5.7.07
A propósito del Calentamiento Global, una propuesta desde el Diseño, con una visión ecológica:

Introducción

La irresponsabilidad de los países desarrollados, amparados en principios capitalistas y neoliberales han generado el debilitamiento del equilibrio natural apto para el desarrollo de la vida en el planeta, estado actual en el que nos vemos implicados todos los seres vivos, sin consulta previa.

Las consecuencias de la vertiginosa industrialización y consumo de energía, de manera paralela a la producción de mercancías de consumo, involucra al quehacer del diseño, que ha consecuencia de estos antecedentes, se subyuga transformándose en una práctica de generación de mercancías, ajenas a los valores subyacentes, como son los contenidos de comunicación simbólica cultural e ideológica.

El diseño no se exime de esta responsabilidad, por lo tanto, tiene la obligación de mediar en la mitigación y prevención de estas consecuencias, para no caer en irritas soluciones mediante la transferencia del problema a los usuarios o consumidores de estos productos.

El lenguaje configuracional de los objetos de diseño tiene como responsabilidad fundamental a más la generación de nuevos símbolos identitarios, procurar el conocimiento y posicionamiento de actitudes en referencia al bien común, como ejercicio y acción política dentro de la relación del sujeto con el medio ambiente y la biodiversidad.

Descripción General del Proyecto

Esta propuesta esta definida por las siguientes características fundamentales, que resumen los propósitos mínimos indispensables para considerar a un objeto como producto de ecodiseño y con características de sustentabilidad.

  1. Es sustentable por su calidad ecológica en la conservación y ahorro de energía y agua, por su rendimiento económico y compatibilidad con el medio, por la no contaminación y no agresión al mismo, por preservar las normas éticas y la equidad social, por la innovación y aporte estético.

  1. Como solucionador del hábitat temporal, (previsto para familias de 4-5 miembros), se ajusta a los ciclos de requerimientos funcionales, económicos, ecológicos, sociales y culturales, predefine la desvinculación del hábitat con la propiedad y renta del suelo, con el control financiero y con los sistemas de urbanización establecidos.



  1. Se constituye como espacios saludables, en prevención de enfermedades y epidemias, por hacinamientos, desastres naturales, guerras, asentamientos marginales, refugios y otros.

  1. Desarticula el concepto de espacio habitable al de inmueble, es un objeto producido en serie y conformado por piezas industrializadas, de materiales reciclables y biodegradables.

  1. Reconceptualiza la habitabilidad en la medida que vincula al espacio con el uso, a través del equipamiento que es parte integral del sistema; es autónomo y autosuficiente, permite ajustarse a condiciones topográficas y climáticas agrestes


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