“El diseño, insistimos, es la determinación de las características físicas y atributos del producto antes de su fabricación” (1)
Para poder determinar dichas características, modelos, simuladores y prototipos, son sin duda herramientas fundamentales en el proceso creativo, de comprobación y de producción de productos.
Se define como modelo a toda herramienta bi y tridimensional, que registra ideas, comprobaciones o validaciones del proceso de diseño. En este sentido, los modelos se clasifican en:
- Modelos Bidimensionales: o bocetos, son registros gráficos bidimensionales que utilizan como soporte el papel y que se realizan con el fin de registrar ideas breves. Comúnmente son dibujos rápidos y muy esquemático cuyo fin principal es servir como anotación de una idea. Eventualmente pueden servir como medio de comunicación con el cliente.
Imagen 1: Boceto realizado para el proyecto Mandukas, Puesto de Venta Itinerante
Cliente: Cristian Bosquechetti
Diseño: Freddy Alvear
- Representaciones Bidimensionales: conocidos como rendering, son representaciones tridimensionales (isometrías, axonometrías) hechas a mano, se usa para tener una idea general del producto terminado, con sus materiales definitivos. Son muy útiles como medio de comunicación con el cliente o productor; desgraciadamente, se han visto desplazados por modelos virtuales tridimensionales.
Imagen 2: Representación Bidimensional. Render hecho a mano, con técnica mixta de marcador, lápices de color y temperas
Autor: Luis Miguel Vallejo
- Modelos de Estudio: Puede definirse como un boceto tridimensional, son registros tridimensionales que cumplen un papel similar a los bocetos bidimensionales, en donde la calidad en los acabados y precisión en los procesos no son prioritarios, sino la comprobación de composición tridimensional, proporción, estética, estructura. Pueden ser usados como un importante recurso en el proceso creativo.
Imagen 3: Modelo de Estudio realizado para el proyecto Mandukas, Puesto de Venta Itinerante. Se hace como consecuencia del Modelo Bidimensional, en donde se puede comprobar sus proporciones y hacer acercamiento a la estructura.
Cliente: Cristian Bosquechetti
Diseño: Freddy Alvear
- Modelos Formales: Son modelos Tridimensionales cuyo único objetivo es registrar tridimensionalmente la estética, composición espacial y proporción. Al estar ligada con los sentidos, sus acabados y detalles son indispensables.
Imagen 4: Modelo Formal: Modelo formal de la Silla Joseph
Diseño: Lothar Windels
Modelo: Carla Jarrín
- Simuladores o Modelos Funcionales: Son modelos tridimensionales usados en procesos de comprobación, entendiéndose como comprobación “la demostración o prueba de que las alternativas adoptadas sirven o funcionan como solución, (...) previo a la propuesta definitiva (1)” Estos modelos deben ser concebidos según el tipo y los objetivos de la comprobación a realizarse y teniendo en cuenta el usuario objetivo y sus demandas. Es además factible hacer Modelos Funcionales o Simuladores solo de la parte del objeto necesaria para la comprobación.
Imagen 5: Modelos funcional o simulador de una estructura modular para representar elementos móviles de un festejo popular ecuatoriano. El simulador, escala 1:1 sirve para comprobar ángulos de visión, ángulos de confort, puntos de apoyo corporal y relación objeto usuario, apoyados en una somatografía y registro fotográfico.
Diseño: Luis Miguel Vallejo
Modelo: Luis Miguel Vallejo
- Modelos Virtuales: Resultado de la inclusión de nuevas tecnologías, los modelos virtuales son una respuesta válido en el proceso de diseño. Gracias al desarrollo de software 3D, es posible realizar modelos virtuales de todos los tipos descritos anteriormente, en donde se puede comprobar tanto factores formales (la estética, cromática, proporción, textura, composición) como funcionales (simulación virtual de funcionamiento de estructuras o resistencia de material). Su gran ventaja es su reducido costo, frente a la ejecución de Prototipos o pruebas de comprobación reales. Gracias a Nuevas Tecnologías (Máquinas de control numérico, Prototipado Rápido) estos modelos virtuales pueden materializarse fácilmente.
Imagen 6: Modelo Virtual. Continuación del proyecto Mandukas, Puesto de Venta Itinerante, el modelo pretende una comprobación formal, y un acercamiento al desarrollo técnico del producto. Se hace como consecuencia del Modelo de Estudio.
Cliente: Cristian Bosquechetti
Diseño: Freddy Alvear
- Prototipo: “El prototipo se entiende como el primer modelo del producto a tamaño real y con los materiales definitivos planteados para su fabricación, que tiene como propósito la validación técnico – constructiva, funcional, ergonómica, de distribución y/o mercado de la propuesta.
(...) La fabricación de un prototipo no se hace con los procesos industriales reales con los que realizará la serie, lo que se puede definir a partir de las validaciones que se realicen, incorporando las modificaciones necesarias y revisando la capacidad instalada o el modelo de producción que se adopte, en lo que se conoce como etapa de industrialización del producto. (...) El prototipo es la aproximación más cercana al producto (1) ”
Imagen 7: Prototipo. Prototipo de sistema de puestos de trabajo para el Proyecto Cibernarium. El prototipo sirve como comprobación, tanto de detalles y tiempo de armado, así como uso, ergonomía y mantenimiento.
Cliente: Municipio del Distrito Metropolitano de Quito (Ecuador) Proyecto Quito Educanet.
Diseño: Red de Extensión Universitaria, Universidad Católica del Ecuador, Carrera de Diseño, Equipo Cibernarium Prototipado: Notria Cia Ltda..
- Modelo de Pre – Producción: Es el producto previo a la producción final (artesanal o industrial), que ha diferencia del prototipo se hace con los procesos de producción reales, y sobre el cual aún es posible realizar validaciones, sobre todo en factores relacionados con la producción.
Escrito por:
Freddy Alvear
Fuentes:
(1) Franky, Jaime, “Ideas para el Diseño – Prototipo”, Revista Acto Cuarto, Escuela de Diseño Industrial, Facultad de Artes, Universidad de Colombia, noviembre 2004