La idea

La idea
Gestionar y propiciar la cultura del diseño
Prototipo y sus colaboradores. Con la tecnología de Blogger.

El plan

El plan
Apoyo a eventos, enlaces, publicaciones y otras iniciativas de diseño

Co - Edición

Co - Edición
Este es un espacio de construcción conjunta. Es un espacio para todos

Imagen Central

Imagen Central

SEGUNDO ENCUENTRO LATINOAMERICANO DE DISEÑO PALERMO 2007

| 26.10.07
Septiembre 12 de 2007






La facultad de diseño y comunicación de la Universidad de Palermo con sede en Buenos Aires - Argentina organizó el Encuentro de Diseño del 31 de julio al 3 de agosto del presente año.

Este segundo encuentro comprendió la presentación de conferencias con temas profesionales y académicos, talleres de capacitación, conferencias de los invitados de honor, seminarios profesionales, muestras de trabajos de profesionales y de instituciones. Y paralelamente el segundo plenario del foro de escuelas de diseño.

De la magnitud del evento se puede mencionar que contó con la asistencia de más de 5000 personas de todos los países de centro y Suramérica principalmente y con la presencia en de otros países invitados de Europa y Estados Unidos.

Los conferencistas de honor fueron los profesionales del diseño y la comunicación latinoamericana: Felipe Taborda, diseñador gráfico brasileño. Ronald Shakespear, reconocido diseñador gráfico argentino. Norberto Chaves autor de varios libros y asesor académico de la maestría en diseño de la universidad de Palermo. Ruth Klotzel, arquitecta brasileña dedicada a la comunicación visual y el diseño gráfico.

Eventos:

1. Sesión del segundo plenario del foro de escuelas de diseño en sus distintas temáticas
2. Realización del concurso de afiches: creatividad latina.
3. Seminarios para los cuales se debía tener inscripción previa al evento
4. Conferencias para todo el público, presentadas por los invitados de honor
5. Eventos sociales (desayuno, cóctel, vino de honor)

Las Conferencias

Un breve resumen de las conferencias a las cuales se pudo asistir dentro de las más de 300 generadas en el evento:

1. LOS OBJETOS ANTES DE LOS PRODUCTOS
Conferencista: Paolo Bergomi (Asociación Latinoamericana de Diseño Industrial -Argentina)

Presentó un museo itinerante del diseño industrial productos realizados en Argentina desde los años cincuenta. Este museo hace un recuento histórico de la producción mediante un inventario de objetos; presenta desde el diseño y la producción de cafeteras, motos hasta aviones fabricados por la industria argentina.



2. IMPLEMENTACIÓN DE LA TEORÍA DE LOS CUASICRISTALES EN LA PEDAGOGÍA DEL DISEÑO
Conferencista: Alejandro Rubiano Mejía (universidad autónoma - Colombia)

Partiendo del estudio cristalográfico y Biónico pasando por la geometría fractal (mosaicos de Penrose), teoría de los nudos y el arte islámico; se desarrolla una geometría de composición, centrada en la simetría de quinto orden (se conoce como cuasicristal a los objetos que presentan una hibridación de armonía y desarmonía, que se aplica de manera novedosa a la didáctica buscando sacar al estudiante del paradigma de la ortogonalidad generando material físico para la enseñanza en el diseño.





3. LA CREATIVIDAD, UN ESPACIO NECESARIO EN DISEÑO INDUSTRIAL
Conferencistas: Luis Alberto Lesmes, Jorge Emilio franco y Holby Muñoz (universidad Antonio Nariño)

La ponencia se centra en el estudio de algunas competencias clave dentro del conocimiento sobre la creatividad. Aborda aspectos de la conciencia, del subconsciente, de la solución de problemas y plantea algunos diagramas acerca de los procesos mentales ocurridos dentro del desarrollo de un diseño.





4. PSICODELIA PRODUCTUAL - LA ECUACIÓN PARA LA INNOVACIÓN
Conferencista: Edward Zambrano Lozano (universidad autónoma - Colombia)

La ponencia tiene como base el libro Introducción al Diseño Industrial y hace un análisis sobre aquella morfología que representa indicadores del uso reconocidos por un colectivo. Aborda la teoría de la psicodelia le relaciona con el producto debido a que éste es una realidad concreta lo mismo que pueden serlo los usos reconocidos. De allí quien manifieste el uso como un fenómeno objeto de estudio del cual se construye, se deconstruye y se vuelve a reconstruir en las acciones del sujeto y en sus procesos mentales. En síntesis plantea un método de valoración del uso en términos objetivos.




5. DISEÑO CON RESPONSABILIDAD SOCIAL. CENSO DE LAS COMUNIDADES INDÍGENAS DE PARAGUAY
Conferencistas: Jimena García y Julio Jara (Universidad Comunera – Paraguay)

Los autores presentaron un informe acerca del 2do. Censo nacional paraguayo de las 20 etnias indígenas, en donde como diseñadores gráficos realizaron la identidad visual y distinto material grafico para la elaboración del censo como dato interesante el desafío de diseño estuvo centrado en los formatos de llenado ya que las comunidades presentaban mas de 28 dialectos y la generación de material visual debió ser muy cuidadosa.




Conferencia en la Universidad de Buenos Aires:

CONCEPTOS FRACTALES EN EL DISEÑO MULTIDISCIPLINAR (UBA)
Conferencista: Dra. Vera de Spinadel

Dentro de las investigaciones que adelanta el laboratorio de matemática y diseño iniciado en 1995 se creó el postgrado de lógica y técnica de la forma, cuya pagina en Internet es
http://www.maydi.org.ar/ Se expusieron los conceptos básicos de la teoría de los fractales (fractus: interrumpido o irregular) de Benoit Mandelbrot y se contrastó con el área natural o biónica (geometría fractal de la naturaleza de 1977)como aquellos elementos no percibidos por los sentidos. Posteriormente se contrasto con la geometría Euclideana destacando la capacidad del fractal para medir la irregularidad de una forma.

Exposición de la ponencia

D.I. MST. Fernando Alvarez

El documento que presente como conferencista se tituló “hacia un enfoque cognitivo del Diseño industrial: Una aproximación psicogenética al desarrollo cognitivo mediante la interacción con objetos.”


Este tema esta relacionado con la teoría psicogenética y se relaciona al diseño mediante el desarrollo de experimentos que estudian las acciones y operaciones mentales implicadas en la manipulación de los objetos y el consecuente desarrollo y aprendizaje perceptual - gestaltico y espacial - topológico, con lo que se demuestra la capacidad de los objetos y el desarrollo de estrategias cognitivas con lo cual se da un aprendizaje. Esta teoría tiene como base los estudios experiméntelas de Piaget y Vigotsky.



Más información »

Actualización de índice Octubre 2007

| 11.10.07
Como siempre, Prototipo actualiza su índice cada 3 meses.

El
índice de artículos de Prototipo busca optimizar la búsqueda de artículos publicados a nuestros lectores, permitiéndoles un fácil acceso a lo escrito.

Puedes consultar los artículos publicados desde octubre de 2005, ya sea alfabéticamente, por autores o por temas.

Para revisar el índice, haga click aquí, o sobre el botón que se encuentra permanentemente en nuestra sección herramientas.
Más información »

Prototipo: Segundo Aniversario

| 5.10.07

Un sueño. Una pasión. Parece increíble que hayan pasado dos años desde que nos unimos los editores de Prototipo en torno a juego, que se alimentó hasta lograr lo que hoy tenemos: una bitácora web de diseño 100% ecuatoriana, con proyección internacional, muchos contactos con bitácoras amigas, articulistas de gran nivel, que nos han apoyado incondicionalmente con sus artículos, pero sobre todo, un numeroso de grupo de lectores de toda Ibero América que nos visitan en cada artículo, y que nos comprometen a continuar con esta iniciativa.

Prototipo en cifras:

Ultimo año (estadísticas gracias a Google Analytics):

Total de Visitas: 16744

Promedio de visitas al mes: 1395

Por procedencia:

Procedencia de visitas: 69 países

  • México: 20,47%
  • Colombia: 17.04%
  • Ecuador: 15.24%
  • España: 10.30%
  • Argentina: 6.93%
  • Chile: 6.55%
  • Venezuela: 5.94%
  • Perú: 5.55%
  • Estados Unidos: 5.43%
  • Guatemala: 0.99%

Un Compromiso:

Las cifras nos comprometen cada día, a ofrecer mejores artículos, a ser más selectivos y exigentes con nuestros contenidos, a buscar nuevos articulistas, para cumplir con las expectativas de nuestros lectores.

No nos queda más que agradecer a nuestros lectores a lo largo de América y España por la acogida, y esperamos su participación más activa, desde la caja de comentarios o directamente a través de sus artículos. Y agradecer a todos los amigos (Red Latinoamericana de Diseño, Instinto Guapo, Color Magenta, Isopixel, Foro Alfa, Gretelein, Más Café por favor, Pensamiento Tridimensional) que comparten nuestra pasión y más de una vez se han hecho presentes con sus comentarios y artículos.

Este nuevo año, esperamos cristalizar varios proyectos que se quedaron pendientes. Muchas veces el ejercicio diario del diseño, que mantiene a los editores, supera el gusto por escribir y reflexionar. Pero los objetivos siguen presentes, además de los pendientes nuevas ideas esperan ver la luz este año.

Una vez más, gracias a todos los que nos siguen y dan sentido a este proyecto, y que nos confirman que a lo largo de América y España, DISEÑO ES PASIÓN.

Más información »

Los más vistos

 

Copyright © 2010 Prototipo | Design by Dzignine